Gamergy Madrid
Año: 2025 · Tipo: Gaming · Gamificación
Maxpel llevó a cabo la ejecución integral del stand de Samsung en Gamergy Madrid, un proyecto donde la ingeniería y la innovación digital se combinaron para ofrecer un nuevo estándar en los espacios de gaming y motor. Desde los renders 3D hasta la puesta en marcha, cada detalle fue diseñado para capturar la esencia innovadora de Samsung a través de una gestión logística sin fisuras.
Áreas del proyecto
- Arquitectura funcional
- El stand se articuló en torno a una estructura rectangular con dos paredes en forma de "L" que organizaron el flujo de los asistentes. Cuatro zonas diferenciadas: Zona Racing con simuladores de alta gama y pantallas LED, Zonas Gaming con consolas PlayStation 5 y estaciones para FIFA 26, y Zona Arcade dedicada a la tecnología clásica y la nostalgia.
- Desafío técnico y despliegue visual
- La envergadura del stand requirió una coordinación precisa para el montaje de pantallas de 98, 105 y 115 pulgadas con logística especializada. El punto clave fue el montaje de dos muros LED de 480×270 cm formados por múltiples módulos interconectados, calibrados para ofrecer una imagen continua y sin fisuras.
- Samsung Racing Experience
- Maxpel desarrolló un sistema de telemetría avanzada en tiempo real: las pantallas mostraban simultáneamente los tiempos de los líderes y la telemetría del jugador activo. Una cámara en vivo mostraba al piloto sobre la carrera en pantalla. El ecosistema digital se duplicó mediante frontends en espejo para garantizar visibilidad en todas las áreas LED.
- Ecosistema Samsung Odyssey
- Los simuladores contaron con el monitor Odyssey OLED G9 de 49" para máxima inmersión. Las estaciones de competición usaron los modelos Odyssey G7, G8 y G6, mientras el Odyssey ARK se destinó a la zona de entrevistas y podcasts. El diseño acústico se completó con torres de sonido MX-ST50F y MX-ST40F, y una pantalla vertical de 105" con el ranking de puntuaciones en tiempo real.