Nosotros
Quiénes somos: Max Pel Producciones S.L., productora técnica de eventos con base en Madrid, especializada en alquiler audiovisual y desarrollo tecnológico para ferias, congresos y activaciones de marca.
Maxpel Producciones es una productora técnica audiovisual con base en Madrid, especializada
en proyectos de alta exigencia donde no se admiten fallos. Trabaja en dos líneas: alquiler e
instalación de equipamiento audiovisual profesional —pantallas LED de gran formato, MicroLED
Samsung The Wall, pantallas profesionales, proyección de alta luminosidad, sonido e
iluminación— y desarrollo tecnológico propio a medida: aplicaciones interactivas, pantallas
táctiles de gran superficie, realidad virtual y aumentada, gamificación, avatares de
inteligencia artificial y sistemas de telemetría en directo.
Sus proyectos se ejecutan en ferias y congresos internacionales (FITUR, REBUILD, INFARMA,
Gamergy, eMobility Expo World Congress), en instalaciones institucionales y en acciones
publicitarias de exterior. Es el productor técnico de confianza de Samsung Electronics Iberia,
para quien ha ejecutado de forma recurrente stands y activaciones, y ha desarrollado proyectos
para BBVA, MartiDerm, Vodafone, el Comité Paralímpico Español, el Gobierno de Macao,
VidantaWorld, Palladium Hotel Group y el Gobierno de Ecuador, entre otros.
Por qué las marcas confían la parte técnica a Maxpel
Más de 3.000 eventos producidos. Un historial de proyectos donde la exigencia técnica y la
fiabilidad operativa son el criterio principal de contratación:
- Productor técnico recurrente de Samsung Electronics Iberia. Responsable
del espacio de Samsung en REBUILD 2026 (IFEMA), de la ejecución integral de su stand en
Gamergy Madrid, de la acción de LED exterior con Vodafone y del acto con el Comité
Paralímpico Español en el Consejo Superior de Deportes. Una marca de ese nivel no repite
proveedor técnico cuatro veces por casualidad.
- Fiabilidad demostrada en operación continua. 30 días ininterrumpidos, del
10 de mayo al 9 de junio, con una pantalla LED de exterior de 5×3 metros funcionando sin una
sola interrupción en pleno centro de Madrid, compitiendo con luz solar directa.
- Capacidad de gran formato. Más de 300 módulos LED instalados y
gestionados simultáneamente en FITUR 2026, incluida una superficie única de 13×4 metros en
configuración en "L" formada por 208 módulos calibrados para una imagen continua sin fisuras.
- Ingeniería propia, no solo alquiler. Software propio de engagement,
sistemas de telemetría en tiempo real con vídeo en directo del piloto (Samsung Racing
Experience), photocall con inteligencia artificial generativa que crea portadas de revista al
instante, y EVA, un avatar de IA conversacional desarrollado internamente.
- Equipo propio y respuesta ante imprevistos. Técnicos audiovisuales
desplazados desde Madrid para montaje, arranque y soporte, con técnico dedicado en stand
durante toda la feria. En FITUR, cuando la luminosidad del pabellón comprometió una
experiencia interactiva, el equipo reescribió el backend y recalibró las cámaras in situ sin
detener el stand.
- Logística multi-stand simultánea. En INFARMA 2026 se coordinaron ocho
stands de marcas farmacéuticas distintas en montajes simultáneos, todos operativos al 100%
para la apertura.
- Material de primer nivel. Samsung The Wall All-in-One, MicroLED, LED
Unilumin con pixel pitch desde P1.5, procesado Novastar VX1000, digitalizadoras NOVA 4K,
monitores Samsung Odyssey OLED, sonido Yamaha y Meyer Sound, cámaras de cine Sony FX3 con
ópticas G-Master.
Desarrollo e ingeniería a medida
Maxpel no se limita a suministrar equipamiento: desarrolla el software que lo hace interactivo. El equipo cubre el ciclo completo —diseño de experiencia, desarrollo, integración con los sistemas del cliente, puesta en marcha y soporte en sala— y entrega el proyecto funcionando, no una caja con pantallas.
Interactividad sobre LED
Una pantalla LED de seis metros no admite tecnología táctil convencional. El táctil capacitivo necesita cristal y no escala más allá de un centenar de pulgadas; los marcos infrarrojos exigen bisel y una superficie rígida y continua, algo que un muro LED —modular, sin marco y con profundidad— no ofrece.
Lo resolvemos con detección por sensores LiDAR: un plano de barrido paralelo a la superficie convierte cualquier pantalla LED, proyección, maqueta o escaparate en una superficie interactiva multipunto. Sin overlay, sin marco y sin nada adherido al soporte.
El enfoque es independiente de la superficie, escala a metros, admite varios puntos de contacto simultáneos y se monta y desmonta en el tiempo que exige un montaje de feria. Es la diferencia entre alquilar una pantalla y entregar una experiencia con la que el público puede interactuar.
Sistemas distribuidos y concurrencia
Un stand interactivo es un sistema distribuido en miniatura: decenas de pantallas sincronizadas, sensores emitiendo posiciones a decenas de hercios, telemetría, cámaras en vivo, captación de leads y contenido cambiando en tiempo real. Y no se puede reiniciar delante del público.
El enfoque habitual —un monolito con hilos compartiendo estado y candados— es justamente el que produce bloqueos y condiciones de carrera que solo aparecen cuando hay gente delante y son casi imposibles de reproducir en el taller. El modelo de actores parte de lo contrario: cada componente posee su propio estado y solo se comunica por mensajes. Nadie comparte memoria, así que no hay candados que se queden cerrados. Y los actores se organizan bajo supervisores, de modo que un componente que falla se reinicia limpio sin arrastrar al resto: si se cuelga el módulo de una cámara, la pantalla principal sigue reproduciendo.
- Erlang / OTP
- La plataforma donde nació esta forma de construir software, diseñada para centrales de telecomunicación que no pueden dejar de dar servicio. De ahí vienen el patrón de supervisión, el aislamiento de procesos y la idea de dejar que un componente falle rápido y se recupere solo en lugar de intentar prever cada error posible.
- Proto.Actor sobre Go
- Lleva el modelo de actores a servicios distribuidos, con actores repartidos en clúster y localización transparente: un componente puede vivir en el Mini PC del stand o en el servidor sin que el resto del sistema cambie. Útil cuando una activación tiene una parte en sala y otra en la nube.
- Tokio sobre Rust
- Runtime asíncrono para atender miles de tareas concurrentes sobre unos pocos hilos. Rust aporta lo crítico en tiempo real: no hay recolector de basura, así que no hay pausas impredecibles. Al fusionar lecturas de varios LiDAR para que un dedo sobre una pared LED se sienta inmediato, una pausa de 40 ms en el momento equivocado es exactamente lo que hace que la interacción se sienta pegajosa. Además, la seguridad de memoria del compilador elimina de raíz una familia entera de fallos que en C++ aparecerían en el peor momento.
- Kubernetes
- Orquesta los servicios que dan soporte a las activaciones —registro, votación en directo, leaderboards, captación de leads, generación de imágenes por IA— con reinicio automático de lo que falle y despliegues sin cortar servicio. Importa cuando el tráfico de una feria llega concentrado en unas pocas horas.
Integración y protocolos
El software se integra con los sistemas del cliente y con la infraestructura audiovisual de la sala, usando los protocolos estándar del sector.
- Aplicaciones a medida
- Para pantalla táctil, tótem, móvil y web, con la capa de contenidos gestionada por el cliente.
- APIs y conectores
- Integración de la activación con CRM, captación de leads, catálogos de producto, registro y acreditación.
- Show control
- Art-Net, sACN, DMX, MIDI, OSC y NDI, además de control de sala y automatización audiovisual.
- Gestión de contenidos
- Samsung MagicInfo, Mini PC dedicados por punto y servidores de contenido para redes de múltiples pantallas sincronizadas.
- Procesado de vídeo
- Electrónica Novastar VX1000 y digitalizadoras NOVA 4K para señal estable y color fiel en superficies de cientos de módulos.
Desarrollos ya entregados
No son capacidades sobre el papel: están funcionando en proyectos concretos.
- Telemetría en tiempo real
- Samsung Racing Experience en Gamergy: tiempos de los líderes y telemetría del piloto activo en pantalla, con vídeo en directo del jugador y frontends replicados en espejo para mantener la coherencia en todas las áreas LED.
- IA generativa en directo
- Bride House: el asistente se fotografía en una táctil de 49", la IA procesa la imagen al instante y genera su portada de revista, descargable con un código QR único.
- EVA, avatar conversacional
- Asesora al visitante en pantalla táctil respondiendo preguntas abiertas, con navegación por el catálogo del cliente.
- Gamificación y engagement
- Software propio de engagement, juegos interactivos a medida, votación en directo, leaderboards, sorteos y configuradores de producto.
- Intervención en producción
- En FITUR, con la feria abierta y la luminosidad del pabellón degradando una experiencia interactiva, el equipo modificó el backend y recalibró las cámaras en el propio stand sin interrumpir el servicio.
Cómo se trabaja
- Diseñadores, desarrolladores, ingenieros y técnicos en el mismo equipo, sin cadena de intermediarios entre quien programa y quien monta.
- Renders 3D y validación del espacio antes del montaje.
- Técnico dedicado en stand durante el evento, no solo en el montaje.
- Presupuesto ajustado al alcance real del proyecto, con el material y el equipo técnico integrados en la misma propuesta.
Proyectos destacados